Le Mana
Le Mana「魔(マ ナ)」est une forme d'énergie qui existe dans la nature et au sein des personnes. C'est la source de tous les sorts magiques.
Flux de mana
Le mana est un aspect important de chaque mage qui a jamais vécu, car il est leur source de pouvoir magique 「魔力maryoku」, qui est utilisé pour lancer des sorts magiques. Cette énergie est naturellement existante et circule dans l'environnement et chez chacun. Pour cette raison, il est de notoriété publique que tout le monde est capable d'utiliser la magie dans une certaine mesure. On dit que les individus nés avec une forte affinité pour le mana et avec un pouvoir magique exceptionnel sont "aimés par le mana". En même temps, les personnes qui ne possèdent aucun mana et ne peuvent pas utiliser de magie du tout sont extrêmement rares et sont dites "détestées par le mana".
De plus, lorsque quelqu'un utilise tout son mana, cela pourrait lui causer un épuisement sévère, le rendre inconscient et, dans des cas extrêmes, entraîner sa mort.
Dans la nature, la densité du mana peut être différente d'un endroit à l'autre. Les endroits avec un mana fort peuvent avoir des climats inhabituels, tels que Raque , qui est chaud toute l'année et est utilisé comme station balnéaire. Les endroits avec des densités extrêmement élevées de mana, tels que les donjons et les grandes zones magiques , sont connus pour avoir des environnements radicalement déformés et dangereux et sont donc très difficiles à naviguer en toute sécurité.
De plus, le mana peut également être utilisé comme matériau pour mouler des objets, par exemple pour créer une énorme porte dans un donjon.
Mana négatif
Le mana négatif flotte autour de Patolli.
Le mana des enfers est appelé mana négatif「負 の魔(マ ナ) fu no mana」dans le monde vivant, en raison de sa qualité la plus sinistre. Ce mana augmente le pouvoir et les capacités de la magie mais comporte le risque de corrompre les corps, les âmes et la magie des utilisateurs et des victimes. ainsi, son utilisation est classée comme la magie interdite .
Les pierres magiques ont un lien avec le monde souterrain, elles peuvent donc être utilisées pour attirer du mana négatif afin d'amplifier les sorts.
la magie
Pour une liste complète des sorts magiques connus, voir Catégorie: Sorts .
Magic「魔法Mahō」 est le raffinement et l'application du pouvoir magique pour exécuter une fonction ou un sort spécifique. Un mage peut développer ses capacités magiques de trois manières: le talent naturel, le travail acharné et l'expérience d'une situation de vie ou de mort.
Grimoires
Un nouveau sort apparaît dans le grimoire de Gauche.
À l'âge de ans, un mage peut assister à une cérémonie annuelle au cours de laquelle il reçoit un livre spécial, appelé grimoire . Ce livre améliore les capacités magiques de l'utilisateur et lui donne la possibilité de lancer des sorts spécifiques bien en avance sur ses propres capacités magiques naturelles. Au début, un grimoire est la plupart du temps vide, mais à mesure que l'utilisateur grandit en tant que personne, de nouveaux sorts sont inscrits sur les pages vierges.
Lorsqu'un nouveau sort apparaît, il correspond à la situation qui a provoqué le développement personnel du mage. Par exemple, Gauche Adlai acquiert un nouveau sort qui lui permet de faire des doublons avec d'autres personnes car il apprend à faire confiance à quelqu'un après des années à n'avoir confiance qu'en lui-même.
Normalement, les sorts sont écrits dans des scripts lisibles par le mage. Les sorts peuvent être écrits dans différentes langues s'ils tirent la magie de sources alternatives, comme les démons et les esprits .
Le diable écrit dans le grimoire d'Asta
Sylph écrit dans le grimoire de Yuno
Les noms et la nature des sorts d'un mage suivent souvent un thème. Par exemple, Magna Swing utilise des sorts qui ressemblent fortement au baseball.
Formes magiques
Pour une liste complète des formes magiques connues, voir Catégorie: Magie .
Les sorts peuvent être catégorisés comme l'une des différentes formes de magie形態形態keitai」. La classification dépend de la fonction du sort. Par exemple, un sort qui peut réparer des dégâts physiques ou soulager l'épuisement est classé comme magie de guérison . Un autre exemple serait Curse Magic , une forme magique qui a des effets désavantageux à long terme sur la victime.
Attributs magiques
Pour une liste complète des attributs magiques connus, voir Catégorie: Attributs magiques .
Tableau d'attributs de mana
Contrairement au mana qui existe dans la nature, le mana qui se trouve dans les mages a une nature spécifique, connue sous le nom d' attributs「属性zokusei」. Ces attributs sont l'un des aspects qui différencient un mage d'un autre. L'attribut qu'un mage possède est celui avec lequel il est né.
Il y a quatre éléments majeurs 「四大 元素yondaigenso」 dans le monde: le feu , l' eau , le vent et la terre . Tous les autres attributs magiques sont dérivés de ces quatre. Par exemple, Smoke Magic est une branche de l'attribut vent et glace de l'attribut eau. Au cours des siècles, certaines cultures ont développé des attributs magiques non naturels ou irréguliers, comme la chaîne , l' acier , l' espace et le temps .
Certains attributs magiques sont très courants, tels que le feu et l'eau, tandis que d'autres attributs magiques sont exceptionnellement rares, tels que la lumière et l'espace.
Un mage ne peut avoir qu'un seul attribut magique et ne peut pas utiliser de magie d'une autre nature. Par exemple, un mage né avec l'attribut feu ne peut pas utiliser de sorts d'autres types de magie, comme le vent ou l'eau.
Bien que le mage moyen ne puisse pas utiliser plusieurs attributs, rien ne les empêche d'utiliser leur propre attribut pour préformer différentes formes de magie, telles que la magie de création basée sur le vent ou la magie de guérison basée sur le feu . Le mage moyen n'utilise normalement qu'une ou deux formes de magie, mais des mages incroyablement puissants peuvent utiliser plusieurs formes magiques sans problème.
De plus, les mages peuvent avoir différentes capacités latentes correspondant à l'élément dont leur attribut est dérivé. Un exemple serait les mages avec une affinité pour les éléments basés sur le vent ayant la capacité latente de mana sensorielle. Cela résultait du fait que ces mages avaient une plus grande sensibilité au flux de mana.
Attributs doubles
Alors que la personne moyenne ne peut avoir qu'un seul attribut, quelqu'un qui est né hybride de deux races différentes pourrait naître avec un deuxième attribut magique. Un exemple de ceci est Charmy Pappitson , un hybride nain-humain qui possède à la fois Cotton Magic et Food Magic .
À des occasions uniques, il a été prouvé grâce à des efforts scientifiques qu'un mage pouvait être artificiellement amélioré pour posséder plus d'un attribut. Les sous-produits réussis de cette expérience sont Mars et Fana , qui partagent Crystal Magic et Fire Magic.
Les hôtes du diable sont capables d'utiliser l'attribut magique de leur diable parce qu'ils partagent leur corps avec leurs démons. Vanica Zogratis est capable de manier sa magie du sang aux côtés de la magie de protection contre la malédiction de Megicula , et Dante Zogratis est capable d'utiliser sa magie du corps aux côtés de la magie de la gravité de Lucifero .
Hérédité
La forme magique et l'attribut magique qu'un mage utilise ont tendance à être fortement influencés par ceux de leurs parents. Des exemples de ceci incluent:
- Zara Ideale autilisé l'attribut de feu Trap Magic , tandis que son fils, Zora Ideale , utilise l'attribut de cendre Trap Magic.
- Acier Silva autilisé Steel Magic pour créer une armure magique pour elle-même, tandis que son fils, Nozel Silva , utilise un attribut magique en métal liquide , et sa fille, Noelle Silva , crée une armure magique à partir de Water Magic.
- Yuno, le vaisseau humain pour la réincarnation de l'enfant de l' utilisateur de Sword Magic , Licht , et de l'utilisateur de Wind Magic, Tetia , utilise sa Wind Magic pour créer une épée .
Outils magiques
Les outils magiques sont des objets imprégnés de magie afin d'exécuter des fonctions spécifiques. Souvent, ils sont utilisés pour réduire la quantité de puissance magique dépensée, comme le simple vol de balais, ou pour utiliser des formes de magie en dehors des compétences de certains mages, comme Communication Magic ou Healing Magic .
Importance
Mages qui possèdent d'énormes quantités de mana
La quantité de mana qu'un mage possède en lui a une importance considérable. C'est parce que la force fondamentale d'un mage se mesure à travers lui. Lorsqu'un mage possède une grande quantité de mana, toutes les tâches impliquant l'utilisation de la magie deviendraient plus faciles. De plus, les mages avec une grande quantité de mana ont une plus grande chance d'accéder à des sorts magiques de haut niveau plutôt que des mages avec une faible quantité de mana.
Apprendre à contrôler le mana en eux est une leçon importante pour chaque mage. C'est parce que le contrôle du mana est le deuxième paramètre utilisé pour mesurer la force d'un mage. Même si un mage possède une grande quantité de mana, le mage serait considéré comme faible s'il manquait de contrôle sur lui. Un exemple serait Noelle Silva qui est considérée comme un «défaut» par sa famille parce qu'elle était incapable de contrôler correctement son mana même si elle en possède une quantité supérieure à la moyenne.
Au fur et à mesure qu'un mage vieillit et que son corps s'affaiblit, sa capacité à générer du pouvoir magique en interne diminuera progressivement. Cette perte de puissance peut être compensée en augmentant leur contrôle du mana externe grâce à des techniques comme la zone de mana et la méthode de mana .
Hiérarchie
Les mages nés de la lignée noble sont très susceptibles de posséder un très haut niveau de pouvoir magique, tandis que les mages nés de la lignée des roturiers sont susceptibles de posséder un faible pouvoir magique. Cela est dû au fait que la magie est un trait héréditaire. Ce n'est pas une règle absolue, cependant, car même un noble né de deux mages puissants pourrait naître avec peu de pouvoir magique et un roturier né de deux mages faibles pourrait naître avec un pouvoir magique élevé.
Le niveau de ses capacités magiques peut souvent, mais pas toujours, les amener à recevoir un traitement en opposition avec leur statut de naissance. Un noble avec de faibles capacités magiques pouvait être méprisé, tandis qu'un roturier avec une magie de haut niveau pouvait être admiré.
Étapes magiques
La puissance et la compétence magiques d'un mage peuvent être classées sur une échelle de dix niveaux, appelées étapes magiques「魔 導 階 域Madō-kaiiki」, le niveau zéro étant le plus élevé et le niveau neuf le plus bas. L'idée derrière Magic Stages est qu'un seul mage de haut niveau vaut plus sur le champ de bataille que de nombreux mages de bas niveau.
Les mages avec une magie qui défie les conventions standard, telles que la magie corrompue de scellement de Secre et l'anti magie d'Asta, sont considérées comme Arcane Stage「冥 域Meiiki」.
Ce système de mesure est initialement utilisé exclusivement par le Royaume du Cœur ; cependant, six mois après la formation de l' alliance Clover - Heart , l'utilisation des étapes magiques a également été adoptée par les chevaliers magiques du Royaume Clover. Le Royaume de Spade utilise également ce système.